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実戦Tips集|見落としやすい仕組みと使い方 / TOP一覧|戦い方・対面相性・他レーン介入・スプリットプッシュ
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| チャンピオン(Tipsを開く) | 収録した2件 |
|---|---|
| アカリ|実戦Tips | ① Eは敵だけでなく、自分の煙幕を帰り先にできる ② Qの先端スロウを使って、固有スキルの一歩を作る |
| アンベッサ|実戦Tips | ① E後のダッシュを使うと、もう一度回転する ② Wは相手の攻撃へ合わせると、返す火力も増える |
| アーゴット|実戦Tips | ① Wを回す前にスキルを当て、攻撃先を指定する ② R初段は処刑圏外でも当てておける |
| イラオイ|実戦Tips | ① Eの魂と本体を、同じ叩きつけへ並べる ② R後は大きな一撃より、Wの回転を使う |
| イレリア|実戦Tips | ① 大型モンスターもEで印を付け、Qを戻せる ② Wをミニオンへ当て、Qで倒せる道を作る |
| ウーコン|実戦Tips | ① 分身を殴れる位置に残すとQが戻りやすい ② R前の分身で、回転の届く場所を増やす |
| エイトロックス|実戦Tips | ① Eを先に使い切らず、Qの振り途中で当たり所を直す ② R中のアシストでも、追う速さが戻る |
| オラフ|実戦Tips | ① Rを延ばすには、Qだけではなく通常攻撃かEを当てる ② Eのとどめなら体力コストが戻る |
| オーン|実戦Tips | ① Eは敵が作った壁を壊して道も作れる ② Wの最後を当てた後に、通常攻撃までつなげる |
| カミール|実戦Tips | ① Q1は手前で使い、育ったQ2だけを敵へ当てる ② Rの着地は、相手の詠唱を止める用途もある |
| カ・サンテ|実戦Tips | ① 味方へEを使うと、長く移動して二人を守れる ② RでWが戻っても、二度目は同じ拘束ではない |
| ガレン|実戦Tips | ① Qはスロウを受けてから押すと解除に使える ② Eの追加ダメージは「孤立」ではなく最も近い敵 |
| ガングプランク|実戦Tips | ① 連鎖樽を重ねても、一人へダメージが倍々にはならない ② Qで樽を起爆して倒すと、追加ゴールドも取れる |
| クイン|実戦Tips | ① Qの視界妨害は最初の対象だけを狙って当てる ② マークを撃つ一発で、逃げる速さも作る |
| クレッド|実戦Tips | ① Wは押して使う技ではなく、最初の通常攻撃で始まる ② Rの道は、後ろから来る味方も速くする |
| グウェン|実戦Tips | ① E後の一発を当てると、次のEが早い ② Wの移動権は一度だけなので、端で戦う |
| グラガス|実戦Tips | ① Qを先に置き、後から敵を中へ運ぶ ② Eはミニオンに当たっても、待ち時間が短くなる |
| ケイル|実戦Tips | ① Wは味方を選んでも、自分も一緒に速くなる ② Qは手前の敵に当てても、その後ろへ効果が広がる |
| ケネン|実戦Tips | ① Eを敵へ一度触れさせると、気を取り戻せる ② Eを早く終えると、通常攻撃の強化へ早く移れる |
| サイオン|実戦Tips | ① Eでミニオンを飛ばしても、防御低下を奥へ渡せる ② Qの打ち上げは、最大チャージまで待たなくても出る |
| ザーヘン|実戦Tips | ① Eは密着して終わるより、斬撃の端を合わせる ② Rは詠唱中の軽減と、着地の対人回復を続けて使う |
| シェン|実戦Tips | ① Wは味方がいない場所で、すぐ空振りにならない ② Qの剣を敵へ通すと、次の3発が変わる |
| シンジド|実戦Tips | ① Wの中へ投げ込むと、釘付けに加えてスネアになる ② R中の毒には回復を弱める効果も付く |
| ジェイス|実戦Tips | ① 安全な時間はハンマー通常攻撃でマナを戻す ② キャノンへ変えた最初の通常攻撃で、相手を柔らかくする |
| ジャックス|実戦Tips | ① Wを先に使えば、Qへ追加ダメージを乗せられる ② Eは通常攻撃を避けるほど、最後の反撃が強くなる |
| セト|実戦Tips | ① Eのスタンは、反対側のミニオンでも作れる ② 高体力の敵をRで運ぶと、周囲への火力が増える |
| タム・ケンチ|実戦Tips | ① 3スタックの相手は、Qの舌が伸びている途中にRで遠隔捕食できる ② 味方をRで救った後は、Wで一緒に退路を変えられる |
| ダリウス|実戦Tips | ① Wでラストヒットすると、マナと待ち時間を節約できる ② Q外周は大型モンスターからも回復できる |
| チョ=ガス|実戦Tips | ① Rのスタック上限は、食べる相手で違う ② 逃げスキル持ちには、WをQの前に使う |
| ティーモ|実戦Tips | ① 茂みの中なら、隠れたまま位置を動かせる ② 置いたキノコを踏み台にして、次を奥へ送る |
| トランドル|実戦Tips | ① Wを回復の場所としても使う ② Qで相手の次の反撃も弱める |
| トリンダメア|実戦Tips | ① Wは相手がこちらを向いていても攻撃力を下げる ② Eで離れた後、ミニオンのクリティカルでEを戻す |
| ドクター・ムンド|実戦Tips | ① Eで倒すミニオンを、敵への飛び道具にする ② Wは発動直後の被弾を蓄え、対人の爆発で回収する |
| ナサス|実戦Tips | ① Wは後半ほど足が遅くなるので、追う時間を計算する ② Eは自分のQだけでなく、味方の物理火力を助ける |
| ナー|実戦Tips | ① Eの二段跳びには、味方ユニットも足場になる ② Qは戻りを重ねても、同じ敵へ二重には当たらない |
| パンテオン|実戦Tips | ① 近い敵にはQ短押しで、次のQを早める ② Rで到着した直後は、強化スキルを選べる |
| フィオラ|実戦Tips | ① Wはスタンを返せなくても、殴り合いを弱める ② Rは急所1つの後に倒しても、味方の回復を出せる |
| ブラッドミア|実戦Tips | ① Rの増幅は味方のダメージにも効く ② 強化Qの準備ができる瞬間は、短く足も速くなる |
| ボリベア|実戦Tips | ① Q中に止められたら、Qをもう一度確認する ② Rの外周に当たっても、対人ダメージは別 |
| ポッピー|実戦Tips | ① Rの短押しは、その場で味方の追撃をつなぐために使える ② Wの釘付けは、範囲に入れただけでなくダッシュを止めた敵へ付く |
| マルファイト|実戦Tips | ① 固有シールドがある間は、Wの防御増加も強い ② Qは相手を遅くしながら、自分も速くなる |
| モルデカイザー|実戦Tips | ① Qはチャンピオンだけに当てる角度を探す ② Wを即再発動すると、残る盾を回復へ交換する |
| ヤスオ|実戦Tips | ① Rを使うとQの竜巻準備は失われる ② Eの連続使用には、移動だけでなくダメージ増加もある |
| ヨネ|実戦Tips | ① Wはミニオンに当てても、最低限の盾を得られる ② Rの着地点は、当たった最後のチャンピオンの後ろ |
| ヨリック|実戦Tips | ① Qは倒せなくても、対人・大型モンスター命中で墓を作れる ② 乙女と同じ相手を殴ると、追加ダメージを使える |
| ランブル|実戦Tips | ① Eを同じ敵へ重ねると、スロウと魔法防御低下が強まる ② Rを使う予定なら、オーバーヒート前に置く |
| リヴェン|実戦Tips | ① R1は火力だけでなく、届く距離も増やす ② Eの盾は1.5秒。早い接近に使うと反撃時には切れる |
| レネクトン|実戦Tips | ① 強化Wはシールドを壊してからダメージを入れる ② Eの往復には、最初のダッシュの命中が必要 |
| ワーウィック|実戦Tips | ① Q長押しは、相手の移動についていく ② Eを即再発動せず、先に軽減を使う |
| ヴェイン|実戦Tips | ① Eもシルバーボルトの3回目に使える ② Rの延長は自分がキルを取らなくても発生する |
26.19基準/確認日:2026年10月1日。 詳しい成立条件・注意点・根拠は各Tipsページに記載しています。