マルファイト/TOP/26.19基準
元の詳しいガイド:
TOP:マルファイト(TOP)
1. 固有シールドがある間は、Wの防御増加も強い
仕組み: Wの自動効果による物理防御増加は、固有スキルのシールドが残る間に大きくなる。盾はHPの上乗せ以上の意味がある。
使いどころ: 物理主体の相手へ、短いトレードを始める前。
注意: 盾が割れていると同じ硬さではない。一度離れて再生するのを待てるか考える。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
2. Qは相手を遅くしながら、自分も速くなる
仕組み: Qは相手から下げた移動速度を自分へ移す。ダメージを与えるだけでなく、一発当てて距離を離す使い方がある。
使いどころ: 近接の相手へ削りを入れ、反撃を受ける前に退くとき。
注意: Qを当てた後にその場へ留まると速度差を使えない。マナを使い切らないようにする。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
確認日:2026年10月1日。 仕組みは資料の照合、使いどころは実戦上の考察です。全ケースを実機検証したものではありません。
