リヴェン/TOP/26.19基準
元の詳しいガイド:
TOP:リヴェン(TOP)
1. R1は火力だけでなく、届く距離も増やす
仕組み: Rの強化中は通常攻撃と攻撃スキルの射程が増える。逃げる相手へ触れる範囲を普段と同じと思わない。
使いどころ: 短い差し合いや、最後の一発が届くか判断するとき。
注意: 伸びるからと無理に追わない。R2は相手の体力が減った後ほど威力が上がる。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
2. Eの盾は1.5秒。早い接近に使うと反撃時には切れる
仕組み: Eのシールドは1.5秒だけ続く。Eで入ってからQを何度も使うと、相手の反撃を受ける頃にはシールドが切れていることがある。移動用と被弾防止用のどちらで使うかを分ける。
使いどころ: 相手がこちらの連続攻撃を待ってから返すときは、Qや通常攻撃で先に触り、返しの一撃へEを合わせたい。
注意: すべてを防げるシールドではない。先にEで入るなら、敵がいつ反撃するかを考える。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
確認日:2026年10月1日。 仕組みは資料の照合、使いどころは実戦上の考察です。全ケースを実機検証したものではありません。
