エイトロックス/TOP/26.19基準
元の詳しいガイド:
TOP:エイトロックス(TOP)
1. Eを先に使い切らず、Qの振り途中で当たり所を直す
仕組み: Eは他のスキルの発動中にも使える。Qを振ってから相手の避け方を見て、剣先の位置をずらす使い方がある。
使いどころ: 相手が横や内側へ避ける差し合い。
注意: Eを攻めに使うと、次の敵のスキルを避けにくくなる。毎回Qとセットで消費しない。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
2. R中のアシストでも、追う速さが戻る
仕組み: R中にキルかアシストを得ると、持続時間が延びて移動速度増加も更新される。自分がとどめを取ることだけに拘らなくてよい。
使いどころ: 最初の一人を味方と倒して、次の対象へ移りたい集団戦。
注意: キル参加できる前に深追いして倒されない。更新後も味方の追撃距離を確認する。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
確認日:2026年10月1日。 仕組みは資料の照合、使いどころは実戦上の考察です。全ケースを実機検証したものではありません。
