シェン
GUIDE & REFERENCE

シェン|実戦Tips

シェン/TOP/26.19基準

実戦Tips集|見落としやすい仕組みと使い方

元の詳しいガイド:

TOP:シェン(TOP)

1. Wは味方がいない場所で、すぐ空振りにならない

仕組み: Wを使った時点で剣の周囲に守る味方がいなければ、一定時間発動を待機する。剣の場所へ味方が入る動きに合わせて準備できる。

使いどころ: 味方が後退してくる地点や、自分が剣の位置へ戻るとき。

注意: 待機は無期限ではない。Wは自分ではなく剣の位置に出るため、剣の位置を先に確認する。

根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)

2. Qの剣を敵へ通すと、次の3発が変わる

仕組み: Qで呼んだ剣が敵チャンピオンを通過すると、強化通常攻撃のダメージと攻撃速度が上がる。剣を自分の横に置いたまま押すだけでは同じ効果にならない。

使いどころ: 敵の背後に剣を残してから始める短いトレード。

注意: 敵が剣の軌道から外れると強化できない。剣を置くために危険な位置へ歩かない。

根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)

確認日:2026年10月1日。 仕組みは資料の照合、使いどころは実戦上の考察です。全ケースを実機検証したものではありません。