トランドル/JG・TOP/26.19基準
元の詳しいガイド:
JG:トランドル(JG)
TOP:トランドル(TOP)
1. Wを回復の場所としても使う
仕組み: Wの範囲内では攻撃・移動速度だけでなく、受ける回復も増える。近くの敵が倒れる固有スキルの回復にも合わせたい。
使いどころ: ウェーブを回収して立て直すときや、回復を受けながら殴り合うとき。
注意: Wを回復だけに使うと、その後の追撃や逃走では使えなくなる。範囲外へすぐ出ない。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
2. Qで相手の次の反撃も弱める
仕組み: Qは自分の攻撃力を増やすだけでなく、相手の攻撃力を一定時間下げる。物理攻撃主体の相手には先に噛む価値がある。
使いどころ: 近接同士の殴り合いが始まる直前。
注意: 減らせるのは攻撃力で、すべてのダメージを軽減する効果ではない。魔法主体の相手へ過信しない。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
ロール別の使いどころ
- JG:周回・目標周辺で回復を受ける場所へWを置き、近接戦ではQで反撃も弱める。
- TOP:Qの攻撃力低下を短い交換へ使い、回復を受ける場面とWを合わせる。
確認日:2026年10月1日。 仕組みは資料の照合、使いどころは実戦上の考察です。全ケースを実機検証したものではありません。
