セト/TOP/26.19基準
元の詳しいガイド:
TOP:セト(TOP)
1. Eのスタンは、反対側のミニオンでも作れる
仕組み: Eは左右それぞれに敵がいればスタンになる。敵チャンピオンを両側に置く必要はなく、片側の敵ミニオンも利用できる。
使いどころ: ウェーブの中で敵チャンピオンを捕まえたいとき。
注意: 片側しか掴めなければスロウになる。敵とミニオンを結ぶ線へ自分が入る。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
2. 高体力の敵をRで運ぶと、周囲への火力が増える
仕組み: Rの範囲ダメージには掴んだ敵の増加体力が加わる。硬い前衛を敵後衛へ運ぶ選択が、直接後衛を掴むより有効なことがある。
使いどころ: 前衛の後ろに敵のキャリーが固まっているとき。
注意: 着地点から離れた敵にはダメージが下がる。掴んだ後に誰へ当てるかを先に決める。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
確認日:2026年10月1日。 仕組みは資料の照合、使いどころは実戦上の考察です。全ケースを実機検証したものではありません。
