ザーヘン/TOP/26.19基準
元の詳しいガイド:
TOP:ザーヘン(TOP)
1. Eは密着して終わるより、斬撃の端を合わせる
仕組み: Eの斬撃は端に当てると物理ダメージが増え、最大体力に応じた魔法ダメージも付く。ダッシュの終点を相手との距離で決める。
使いどころ: タンク相手の短い差し合いや、相手の接近へ下がりながら返すとき。
注意: 移動のためにEを使う場面では端を欲張らない。相手が動く方向も見て置く。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
2. Rは詠唱中の軽減と、着地の対人回復を続けて使う
仕組み: Rの上昇中はダメージを軽減し、着地で敵チャンピオンへ与えたダメージに応じて回復する。被弾前から使って耐え直す組み立てができる。
使いどころ: 敵の大きな攻撃が来て、着地も敵へ当てられる近接戦。
注意: 着地をモンスターだけへ当てても対チャンピオンの回復にはならない。無敵ではないので瀕死まで待ちすぎない。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
確認日:2026年10月1日。 仕組みは資料の照合、使いどころは実戦上の考察です。全ケースを実機検証したものではありません。
