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GUIDE & REFERENCE

難易度一覧|全206ロール別ガイド

1=取り組みやすい、10=非常に難しい。 安定して実戦で役割を果たせるまでの難しさを比較します。強さ・勝率・極めたときの上限ではなく、公式スキルと既存ガイドを踏まえた相対的な編集評価です。得意な操作や経験で体感は変わります。

  • 操作:照準・入力精度・コンボ・タイミング・固有スキルやリソースの扱い
  • 立ち回り:間合い・戦う判断・ウェーブ・移動・ローム・集団戦での役割判断
  • 総合:操作と立ち回りの単純平均を四捨五入した整数。片方の苦手を隠さないため、内訳も一緒に見てください。

目安:1〜2=基本が単純/3〜4=比較的取り組みやすい/5〜6=反復と条件判断が必要/7〜8=要求が多い/9〜10=高い精度・複数の判断が必要。必ず1や10を置くランキングではありません。

ロール別の一覧

総合の低い順。同点は操作→立ち回り→名前の順で並べます。同じチャンピオンでもロール別に評価し、各表の名前から元ガイドを開けます。

操作が軽い=判断も軽い、とは限りません。 例えばツイステッド・フェイトの移動判断、フィドルスティックスの視界と開始、シンジドの移動経路は、通常の役割を果たす段階から固有の判断が必要です。

評価基準日:2026年10月1日/通常サモナーズリフト、26.19のスキル仕様を参照。 1点刻みは比較の目安で、測定値ではありません。

Riot パッチ26.19

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