グレイブス
GUIDE & REFERENCE

グレイブス|実戦Tips

グレイブス/JG/26.19基準

実戦Tips集|見落としやすい仕組みと使い方

元の詳しいガイド:

JG:グレイブス(JG)

1. Eの回転は「攻撃回数」だけでなく命中弾数を見る

仕組み: 通常攻撃の弾丸が命中するたびにEのクールダウンが短縮される。複数の散弾が当たる距離ではEを回しやすい。

使いどころ: 近距離のモンスター処理や、殴り合いで再びダッシュしたいとき。

注意: 近づくほど敵の攻撃も受ける。Eを早く戻すために安全な射程を捨てない。

根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)

2. Wは敵が見たい方向を煙の外に置く

仕組み: W内の敵は煙の外の視界を失う。敵後衛に直接ダメージを出すより、狙う対象を見えなくする使い方が強い。

使いどころ: 味方へ火力を出している遠隔キャリーを一時的に邪魔したいとき。

注意: 敵が煙から出ると視界を取り戻す。敵の動く方向も考えて置く。

根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)

確認日:2026年10月1日。 仕組みは資料の照合、使いどころは実戦上の考察です。全ケースを実機検証したものではありません。