シン・ジャオ
GUIDE & REFERENCE

シン・ジャオ|実戦Tips

シン・ジャオ/JG/26.19基準

実戦Tips集|見落としやすい仕組みと使い方

元の詳しいガイド:

JG:シン・ジャオ(JG)

1. Wの突きを当てると、Eで届く距離が変わる

仕組み: Wの突きはチャンピオンや大型モンスターを挑戦対象としてマークする。Eはその対象へ射程が増える。

使いどころ: 通常のEでは届かない距離から接近したいとき。

注意: Wの薙ぎ払いだけでは同じ条件にならない。奥の突きを当てる必要がある。

根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)

2. Rで残る相手を、直前の一撃で選ぶ

仕組み: Rは挑戦対象を除いた敵を吹き飛ばす。直前に通常攻撃やWでマークした相手が、周りと一緒に飛ぶとは限らない。

使いどころ: 一人を味方側に残して他を剥がしたいとき。

注意: 守りたい味方へ張り付く敵をうっかり挑戦対象にすると、その敵を押し出せない。

根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)

確認日:2026年10月1日。 仕組みは資料の照合、使いどころは実戦上の考察です。全ケースを実機検証したものではありません。