ビクター/MID/26.19基準
元の詳しいガイド:
MID:ビクター(MID)
1. R は出しっぱなしにせず、再使用で追う相手を直せる
仕組み: R は最近ダメージを与えたチャンピオンを自動追尾するが、再使用で手動移動もできる。
使いどころ: 敵が左右へ分かれたとき、タンクへ残った嵐をそのままにせず、追いたい敵や退路へ移す。自分が下がりながらでも、嵐の位置は別に確認する。
注意: R の移動に任せて自分の安全確認を忘れない。手動指示で瞬間移動するわけではなく、遠くへ逃げられた敵を必ず追いつめられるものではない。
2. W を進化させたら、W 以外のスキルも足止めの入口になる
仕組み: W の進化には、ビクターのスキルへスロウを付けるパッシブ効果がある。W の円そのものだけが強くなるわけではない。
使いどころ: 進化後は E などの命中から敵の移動を鈍らせ、W の中へ留める展開を作る。スロウを得た後と前では、同じ E 命中後の追い方を変える。
注意: W のスタンは領域内に一定時間残す条件がある。ほかのスキルでスロウを付けた瞬間に W のスタンも確定するわけではない。
確認日:2026年10月1日。 仕組みは資料の照合、使いどころは実戦上の考察です。全ケースを実機検証したものではありません。
