ヴァイ/JG/26.19基準
元の詳しいガイド:
JG:ヴァイ(JG)
1. Wの3回目は次のシールドも早める
仕組み: Wが発動すると固有スキルの残りクールダウンも短くなる。3回目まで当てる価値は追加ダメージや防御低下だけではない。
使いどころ: シールドを使った後も短時間戦い続ける小規模戦。
注意: 次のシールドはスキルを敵に当てて発動する。3回殴れば必ず即座にシールドが出るわけではない。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
2. Eは手前の敵を殴って奥へ通す
仕組み: Eの強化通常攻撃は、殴った対象の背後にもダメージを与える。直接触れない敵にもミニオン越しに届かせられる。
使いどころ: 低体力の敵がミニオンや前衛の後ろへ下がったとき。
注意: 後方の範囲と向きを合わせる。通常攻撃の対象へ近づく危険も考える。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
確認日:2026年10月1日。 仕組みは資料の照合、使いどころは実戦上の考察です。全ケースを実機検証したものではありません。
