ウディア/JG/26.19基準
元の詳しいガイド:
JG:ウディア(JG)
1. 覚醒Qは周囲の敵が少ないほど一点へ集中する
仕組み: 覚醒Qの電撃は周囲へ連鎖し、孤立した対象には集中して当たる。敵ミニオンが多い場所と単独の相手では当たり方が違う。
使いどころ: 1対1や、単独の大型モンスターを素早く倒したいとき。
注意: 囲まれた場面で同じ単体火力を期待しない。耐えるなら覚醒W・Eの方が必要なこともある。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
2. 覚醒Rを追わせたい相手を、先に殴る
仕組み: 覚醒Rの嵐は最後に通常攻撃した敵を追跡する。発動前の一発で追わせる相手を意識できる。
使いどころ: 前衛を殴っていたところから、逃げるキャリーへ嵐を送りたいとき。
注意: 狙った敵を殴りに行く危険が大きいなら無理をしない。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
確認日:2026年10月1日。 仕組みは資料の照合、使いどころは実戦上の考察です。全ケースを実機検証したものではありません。
