レンガー/JG/26.19基準
元の詳しいガイド:
JG:レンガー(JG)
1. Wの回復は、直前に受けた大きなダメージへ合わせる
仕組み: Wの回復は少し前に受けたダメージ量を参照する。削られる前に押すより、大きな被弾の後に使う方が回復を得やすい。
使いどころ: 飛び込んだ後の反撃や瞬間火力を受けた直後。
注意: 回復を欲張って倒されては意味がない。参照される時間も短い。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
2. 強化スキルをQに固定せず、Wで拘束を解く
仕組み: フェロシティ最大のWは行動妨害を除去する。強化Qの火力より、止められた後に動けることが勝敗を分ける場合がある。
使いどころ: 敵の拘束で帰れなくなりやすいダイブや小規模戦。
注意: 最大フェロシティが必要。先に他の強化スキルへ使うと同じ救出手段にはならない。
根拠: Riot Data Dragon 16.19.1(26.19)
確認日:2026年10月1日。 仕組みは資料の照合、使いどころは実戦上の考察です。全ケースを実機検証したものではありません。
