ポッピー
GUIDE & REFERENCE

ポッピー|実戦Tips

ポッピー/SUP・TOP/26.19基準

実戦Tips集|見落としやすい仕組みと使い方

元の詳しいガイド:

SUP:ポッピー(SUP)

TOP:ポッピー(TOP)

26.19 / Data Dragon 16.19.1 ・ 6件。資料確認に基づく仕組みと、条件付きの実戦上の考察です。実機未検証。

1. R の短押しは、その場で味方の追撃をつなぐために使える

仕組み: R を溜めずに使うとその場でノックアップする。溜めた R は敵を相手ネクサス方向へ飛ばし、飛行中の敵は対象指定不可になる。

使いどころ: 実戦上の考察:味方が今から集中攻撃する相手には、短押し R で拘束をつなぐ。敵を戦場から除いて人数差を作りたい場合は溜める、という使い分けをする。 今いる敵を倒す拘束と、敵を戦場から外す妨害を目的に合わせて選べる。

注意: 味方が倒しかけている敵を遠くへ飛ばすと、その追撃を邪魔し得る。短押しと溜めは威力も同じではなく、目的で選ぶ。

根拠・確認範囲(出典1件)

公式資料とData Dragon 16.19.1の記述を照合。使いどころは条件付きの実戦上の考察。実機未検証。

2. W の釘付けは、範囲に入れただけでなくダッシュを止めた敵へ付く

仕組み: W は周囲のダッシュを止め、その阻止を受けた敵を釘付け・スロウにする。範囲内の全員へ常時釘付けを配る技ではない。

使いどころ: 実戦上の考察:敵が味方へ飛び込む経路にポッピーを置き、実際のダッシュに W を合わせる。歩いて近づいているだけの相手には、E や Q の位置も使って守る。 実際の突入時間へWを合わせることで、本命のダッシュを止める余地を残せる。

注意: 移動手段にはダッシュ以外もあるため、すべての移動を同じように止められると期待しない。W を早く押しすぎて、本命の突入前に切らさない。

根拠・確認範囲(出典1件)

公式資料とData Dragon 16.19.1の記述を照合。使いどころは条件付きの実戦上の考察。実機未検証。

3. Eは自分・敵・壁を一直線にしてから押す

仕組み: Eは敵を前方へ運び、地形へ衝突させると追加ダメージとスタンを与える。

使いどころ: 実戦上の考察:先に横へ歩いて、敵の背後に壁が来る角度を作ってからEする。 届くから即Eではなく、ぶつかる先を整えることで単なる押し出しを拘束へ変えられる。

注意: 角度が悪いと敵を安全側へ逃がす。無理に壁際へ回り込み、味方から離れ過ぎない。

根拠・確認範囲(出典1件)

公式資料とData Dragon 16.19.1の記述を照合。使いどころは条件付きの実戦上の考察。実機未検証。

4. Qの二段目は壁スタンや足止めへ重ねる

仕組み: Qは地面を不安定にし、スロウの後に同じ範囲で再びダメージを与える。

使いどころ: 実戦上の考察:Eで壁へ当てた敵や味方に拘束された敵の足元へQを置く。 自由に歩ける敵へ初段だけ当てるより、二段目まで範囲へ残しやすい。

注意: Qを当てるためにEの角度を崩さない。敵が離れた後の範囲を追いかけて殴ろうとしない。

根拠・確認範囲(出典1件)

公式資料とData Dragon 16.19.1の記述を照合。使いどころは条件付きの実戦上の考察。実機未検証。

5. 盾を拾う前に敵のスキル射程を見る

仕組み: 固有スキルで投げたバックラーは地面へ落ち、拾うと一時的なシールドを得る。

使いどころ: 実戦上の考察:短い交換の後、安全に回収できる位置なら盾を拾って次の被弾に備える。 盾を取れること自体が次の交換の材料になるが、落下位置へ誘導される弱点にもなる。

注意: 回収のために敵の拘束へ入るなら見送る。得られる盾より大きいダメージを受ける経路を選ばない。

根拠・確認範囲(出典1件)

公式資料とData Dragon 16.19.1の記述を照合。使いどころは条件付きの実戦上の考察。実機未検証。

6. 溜めRは争奪役を離す用途に残せる

仕組み: 溜めたRは命中した敵を相手のネクサス方向へ大きく吹き飛ばす。

使いどころ: 実戦上の考察:ドラゴンやバロンを削る直前、敵ジャングラーを味方から遠ざける射線があるか確認する。 撃破ではなく、その場に必要な敵を一時的に外して味方が目的を終える時間を作る。

注意: 外した場合の備えと味方の削り速度が必要。味方が倒しかけた敵を救う向きにならないかも見る。

根拠・確認範囲(出典1件)

公式資料とData Dragon 16.19.1の記述を照合。使いどころは条件付きの実戦上の考察。実機未検証。

ロール別の使いどころ

  • SUP:短押しRで味方の追撃を助けるか、長く飛ばして救うかを選ぶ。Wは相手のダッシュを待つ。
  • TOP:壁際の短い交換でもRの短押しを選択肢へ。Wの範囲に置くだけで釘付けと思わない。