カシオペア
GUIDE & REFERENCE

カシオペア|実戦Tips

カシオペア/MID/26.19基準

実戦Tips集|見落としやすい仕組みと使い方

元の詳しいガイド:

MID:カシオペア(MID)

1. E のマナ返還には、先に毒を付ける必要がない

仕組み: E で対象を倒すとマナが返還される。毒が必要なのは追加ダメージと回復の条件で、キル時のマナ返還とは別。

使いどころ: 低体力のミニオンには、必ず Q を先に使うのではなく E 単独で取れるかを確認する。不要な毒のコストとウェーブへのダメージを省ける。

注意: 毒なし E は強化 E よりダメージが低い。倒せなければ返還されないため、体力を読み違えて連打しない。

根拠: Riot Data Dragon 16.19.1

2. 相手が背を向けても、R は空振り扱いにはならない

仕組み: R は自分を向いている敵をスタンし、背を向けた敵にはスロウを与える。向きが違っても、命中した場合のダメージまで消えるわけではない。

使いどころ: 追いかける相手が振り向かない場面でも、味方が届くためのスロウや削りとして R を評価する。無理に振り向きを待つより確実に止めたい移動があるかを見る。

注意: スロウはスタンではないため、相手は通常攻撃やスキルを使える。ダッシュを完全に止めたいなら W の位置など別の条件が必要。

根拠: Riot Data Dragon 16.19.1

確認日:2026年10月1日。 仕組みは資料の照合、使いどころは実戦上の考察です。全ケースを実機検証したものではありません。