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GUIDE & REFERENCE

JG|厳しい対面候補39体

全206ロール行・各2候補、計412候補。候補はBAN判断の比較材料であり、実力差を越えて勝敗を決める順位ではありません。

厳しい対面候補|全206ロール別ガイド / Jungle一覧|戦い方・対面相性・Gank

対象:既存JGガイド39体。確認日:2026-10-01。 「操作が少し上手いだけでは普段の勝ち筋を通しにくい相手」を、主に対面JGから選びました。必ず負ける対面の表ではありません。

JGでは決闘・侵入・周回競争・Gank・集団戦を分けます。 最悪候補はその行の「苦しい場面」に対する判断です。味方レーンの主導権、HP、購入差、先に使ったスキル次第で逆転し、対面の試合勝率は1対1の勝率を意味しません。

根拠: スキルはRiot公式・Data Dragon 16.19.1、統計は閲覧時のLoLalytics「16.19 / Emerald+ / JG対JG」。原則は全地域の既定表示。数値はこの時点の対象チャンピオン側の試合勝率と対面数です。リンク先は後日更新されます。26.19の全期間確定値や勝率最下位のランキングではなく、基礎勝率を考慮したΔ2も確認し、スキル構造と合わせて選定しました。

確信度:高=明確な仕組み+対面資料で裏付け、中=仕組みはあるが唯一の最悪・全場面では未確定、低=少数の特殊採用などで評価自体が弱い。高でも実力差を無効化する保証はありません。試合数が少ない行は一時的な振れに注意。

読み方: チャンピオン名から元の詳しいガイドへ移動できます。AA=通常攻撃、CC=行動妨害。複数候補の行は役割・時間帯で分かれます。

2候補は順位ではありません。既存統計の記録と、統計未確認の仕様考察を分けて表示します。

表を横にスクロールすると、もう一方の候補を比較できます。

補足

先にバンを考えやすい構造例: カ=ジックス→ナフィーリの孤立拒否、ラムス/セジュアニ→トランドルの防御吸収、シヴァーナ→サイラスの変身R利用。相手の採用率・得意度と自分の勝ち筋に合わせて選びます。

勝率と仕組みが割れた例: ジャーヴァンⅣ→ポッピーはE→Qを止める仕組みがあっても、今回のJG統計では不利が確認できません。そのためマオカイを併記し、「ポッピーに絶対勝てない」とはしていません。トランドル→リリアもカイトの問題を示す候補で、当期の対面差は小さめです。